Desenvolvedores De Videogames Sediados Na Área Da Baía

Apesar do fato de que muitas pessoas associam imediatamente o Vale do Silício o principal centro de tecnologia da Bay Area, uma grande quantidade de desenvolvedores de jogos de alto nível estão espalhados por toda a região. Embora a área não tenha muitos jogos de videogame em San Francisco, a região é certamente abençoada por ter alguns desenvolvedores de jogos impressionantes trabalhando aqui.

Zynga

Muitas pessoas podem acabar com a Zynga injustamente como uma mídia social desenvolvedor, mas é injusto negar a quantidade de influência que eles tiveram sobre a indústria de videogames em geral. Com sua sede na 8th Street, perto da 80 Freeway, a Zynga ajudou a criar uma indústria multimilionária com jogos de sucesso como o FarmVille e o CityVille. Apesar de terem recebido críticas devido à originalidade e qualidade dos seus jogos, tornaram-se um dos principais desenvolvedores de jogos para dispositivos móveis no mundo e influenciaram fortemente o modelo gratuito para jogar que atualmente está a varrer a indústria dos videojogos.

Double Fine Productions, Inc.

Este estúdio indie darling foi fundado em 2000 pela lenda do videogame Tim Schafer após sua saída do influente estúdio LucasArts. Double Fine criou uma reputação como uma empresa que cria jogos notavelmente únicos que combinam e combinam expectativas de gênero. Jogos como Psychonauts e Brütal Legend enamoraram tanto críticos quanto fãs, mas o estúdio tragicamente não viu muito sucesso comercial com seus lançamentos de jogos. Double Fine também é importante porque foi uma das primeiras grandes empresas a adotar o crowdfunding. Eles criaram com sucesso seu jogo Broken Age através de crowdfunding, sozinhos. A administração de Schafer sobre a empresa continua a inspirar os fãs e os recompensa com alguns dos videogames mais legais de toda a indústria.

LucasArts

LucasArts. Com uma palavra, você pode evocar facilmente uma gigantesca onda de nostalgia para os fãs de videogames que cresceram com seus jogos seminais nos anos 1990 e 2000. Fundada por George Lucas em 1982 como Lucasfilms Games, a empresa cresceu rapidamente e se tornou uma das maiores desenvolvedoras, distribuidoras e distribuidoras de videogames nos Estados Unidos. Com sua infinidade de excelentes títulos de videogame, incluindo seus muitos jogos Star Wars, a LucasArts transformou a paisagem dos videogames para sempre. Infelizmente, em 2013 a empresa foi essencialmente fechada e transformada em uma pequena equipe para que a Disney ainda pudesse publicar jogos sob sua bandeira. Embora não vejamos nenhum novo jogo desenvolvido pela LucasArts, podemos sempre jogar a recente remasterização de Day of the Tentacle de Double Fine.

Campo Santo

Um dos mais novos e promissores estúdios da lista é o de São Francisco. O Campo Santo, que foi fundado por Jake Rodkin e Sean Vanaman, desenvolvedores anteriores dos jogos da Telltale. O Campo Santo acaba de lançar seu primeiro jogo Firewatch, que faz com que os jogadores mergulhem no Wyoming Wilderness em 1989, enquanto exploram a vida de um observador de fogo solitário. O jogo foi lançado em 9 de fevereiro de 2016 e foi rapidamente elogiado por seus visuais impressionantes, história sinuosa e jogabilidade única. Apesar de não ter o mandato que a maioria dos outros estúdios têm nesta lista, a Campo Santo se destaca como uma empresa para se manter atenta.

Crystal Dynamics

Nós todos conhecemos e amamos Lara Croft, mas você sabia que a grande maioria dos jogos Tomb Raider foram construídos a partir do zero em Redwood City? A Crystal Dynamics foi fundada em 1992 e criou mais de 36 jogos em sua vida útil de mais de 20 anos. Apesar de serem conhecidos principalmente pela criação da propriedade Tomb Raider , eles originalmente ganharam fama por sua série Gex . Nos últimos anos, a empresa reorganizou seu foco em projetos Tomb Raider e mudou o tom para se adequar a uma Lara Croft mais moderna e realista. Com seu último jogo Ascensão do Tomb Raider sendo lançado em 2015 e aclamado pela crítica, a empresa está apenas melhorando e está criando uma série de ação e aventura para rivalizar com os jogos PlayStations Uncharted.

Visceral Games

Originalmente conhecida como Electronic Arts Redwood Shores, a Visceral Games é uma das estúdios da casa mais aclamados. A empresa começou principalmente criando James Bond e os títulos de Lord of the Rings, mas rapidamente chamou a atenção por seu intenso e horripilante thriller espacial Dead Space . O jogo passou a deslumbrar os fãs com seus intensos sustos e foi fortemente influenciado por filmes como Alien, The Thing e Event Horizon. A empresa foi renomeada como Visceral Games no início de 2010 e acaba de lançar Battlefield Hardline , o último grande lançamento da série EA Battlefield.

Supergiant Games

Supergiant Games pode consistir em uma pequena equipe mas seus jogos certamente têm uma mordida para eles. A empresa está sediada em San Jose e foi fundada em 2009 por Amir Rao e Gavin Simon, ex-desenvolvedores da série Command and Conquer . Apesar de não ter uma quantidade enorme de jogos lançados, eles têm dois fantásticos jogos indie em seu currículo. Seu primeiro jogo Bastion foi lançado em 2011 e tem jogadores controlando 'the Kid' enquanto ele viaja através de um mundo de fantasia flutuante lutando contra inimigos e colecionando fragmentos especiais para energizar o bastião do título. Seu jogo mais recente foi o Transistor de 2014, um RPG de ficção científica onde você controla uma mulher chamada Red enquanto empunha a espada como um 'transistor'.

Linden Lab

Linden Lab não realmente faz jogos de maneira tradicional, mas tenta imitar a vida real em uma configuração 3D virtual. Baseada principalmente em São Francisco e fundada em 1 , a Linden Lab ganhou fama ao desenvolver o mundo virtual online do Second Life . No Second Life você controla um avatar e interage com outros jogadores em tempo real. Mas, ao contrário da maioria dos jogos, não há objetivo real ou enredo para falar. Em vez disso, o jogo encoraja o jogador a criar e interagir dentro de um mundo de sua própria preferência. O estúdio é famoso por sua estrutura de trabalho incomum e seus projetos ecoam essa singularidade. Apesar de não ser muito desenvolvedor de jogos no sentido tradicional, Linden Lab certamente merece um lugar nesta lista.

Maxis

The Sims foi o grande sucesso da Maxis que ajudou a lançá-los no estrelato dos videogames. Localizada em Redwood City, a Maxis criou um nome para si mesma como a empresa responsável por criar simulações interessantes e novas da vida real. O Sims foi publicado em 2000 e se tornou um dos videogames de PC de maior bilheteria de todos os tempos. Sabendo que eles tinham um grande sucesso em suas mãos, eles rapidamente expandiram a propriedade Sim e desenvolveram jogos como SimCity, SimCoaster e SimEarth . Nos últimos anos, a empresa acumulou certa ira devido ao mau uso da versão SimCity de 2013 e à estranha exigência sempre ativa da Internet. Apesar disso, Maxis ainda continua sendo uma grande força na indústria de videogames e ajudou a moldar incontáveis ​​infâncias e vidas de pessoas.

Telltale Games

O último estúdio de nossa lista é o Telltale Games de San Rafael que ajudou a revolucionar os jogos e rejuvenescer episódios. o gênero de jogo de aventura com falha. A empresa expandiu rapidamente e criou grandes sucessos baseados em The Walking Dead, Borderlands, Fábulas e Game of Thrones. A Telltale também é uma das desenvolvedoras mais exclusivas dessa lista por causa de sua tendência em se concentrar em outras empresas. IPs e trabalhar em vários jogos ao mesmo tempo. Esta prática de desenvolvimento os torna mais parecidos com um estúdio de televisão e os elevou como a equipe de referência para os títulos de aventura.